In veel gevallen is het niet nodig om de wetten van Newton toe te passen. Als je game zich gewoon op de grond bevindt, kan je voor de zwaartekracht eenvoudig een constante gebruiken, waarmee je de beweging over de y-as verhoogd.
Een voorbeeld
var yMov:Number = 0;
var zwaartekracht:Number = 2;
//
onEnterFrame = function () {
yMov += zwaartekracht;
bal_mc._y += yMov;
if (bal_mc._y > Stage.height – bal_mc._height / 2) {
yMov *= -1;
}
};
[...] In veel gevallen voldoet een simpel truukje. [...]
Door:Zwaartekracht Correct « Nerd Alert opfebruari 6, 2008
op5:15 pm