Gepost door: gert | februari 6, 2008

Zwaartekracht, niet correct, maar voldoende

In veel gevallen is het niet nodig om de wetten van Newton toe te passen. Als je game zich gewoon op de grond bevindt, kan je voor de zwaartekracht eenvoudig een constante gebruiken, waarmee je de beweging over de y-as verhoogd.

Een voorbeeld

var yMov:Number = 0;
var zwaartekracht:Number = 2;
//
onEnterFrame = function () {
yMov += zwaartekracht;
bal_mc._y += yMov;
if (bal_mc._y > Stage.height – bal_mc._height / 2) {
yMov *= -1;
}
};


Reacties

  1. [...] In veel gevallen voldoet een simpel truukje. [...]


Geef een reactie

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com logo

Je reageert onder je WordPress.com account. Log Out / Bijwerken )

Twitter-afbeelding

Je reageert onder je Twitter account. Log Out / Bijwerken )

Facebook foto

Je reageert onder je Facebook account. Log Out / Bijwerken )

Verbinden met %s

Categorieën

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.